りすぐだ2

更新したりしなかったりします。Twitter(@risoron_dayo)

赤単GGGについて思うこと

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たまには真面目に使用デッキについて論じてみようと思います。

 

フォロワーのDMPはご存知の通り、僕は2017年春の新章開幕以降ずっと【赤単ビートジョッキー】を握り続けています。以前CSで優勝した時に使っていたのは準赤単の《"罰怒"ブランド》が中心のデッキでしたが、その後《"轟轟轟"ブランド》が登場してからは肉汁轟轟轟をメインに据えた更に速いデッキを使うようになりました。

本題に移りましょう。最近赤単GGGを使っていて思うこと、それは…

 

『勝てない』

 

これです。

サッヴァーク†LEGGENDARIAの登場で純粋に相性の悪い相手が増えたのはありますが、それを差し引いても最近あまりにも勝率が芳しくありません。何回か参加した店舗予選でも決して不利対面では無いに全敗するなど、環境の変化では説明出来ない事態が起きています。

そもそも同じような構築がそれなりの割合で優勝、あるいは入賞している以上構築や環境は言い訳になりませんし、赤単GGGにはプレイングもクソも無いのでこれも原因とは考えられません。

それ以外に考えられる敗因は1つしかないでしょう。それは…

 

『じゃんけんに負けている』

 

これです。

当然ながら速攻デッキを使う以上、先攻を取れるか否かは死活問題です。デュエマではじゃんけんに勝った方が問答無用で先攻なので、じゃんけんに勝つ事さえ出来れば試合の勝率も上がるという訳ですね。

描写こそされていませんが、漫画やアニメのキャラクターも"真のデュエル"を始める際には命懸けでじゃんけんしている事でしょう。

 

しかし、僕はここ最近あまりじゃんけんに勝てておらず、轟轟轟で走る前にグリギャンからの卍降臨を許すこともザラにあるのが現状です。

対策を考えていない訳ではありません。僕にはGP7thの時から使い続けているじゃんけん必勝法があるのでとりあえず紹介します。

《りすろん式 じゃんけん必勝法》

①勢いよく手を出そうとする闘志に溢れているプレーヤーは、グーを出す傾向があるのでパーで倒す

②逆に闘志に溢れていないプレーヤーは、①のようなプレーヤーを倒そうと本能的にパーを出す傾向がある。これはチョキで倒す

③どちらとも言えない時は間をとってグーを出してみる

④あいこの時は闘志の変化を見て判断する(例えば直前より闘志が増している相手にはパーを出す)

世の中を舐めているのかと問われれば「はいそうです」と正直に答えざるを得ないのですが、実際僕はこのやり方で5割程度の勝率を確保しています。僕のじゃんけん地力では勝率3割が関の山なので、この必勝法で勝率が2割も上がっている計算になりますね。

日常的に勝率8割を実現しているじゃんけんランカーがこの方法に手を出そうものなら100%勝てるようになってしまう、と書けばその凶悪さがお分かり頂けるのではないでしょうか。

 

とは言えこれを駆使してもあまり勝てていない訳ですから、これは僕のじゃんけん地力が必勝法でもカバー出来ない程に低下していると見ていいでしょう。他の対策も考える必要があります。

プレーヤーの素質に縛られないじゃんけん必勝法を模索したいところですが、本当にそんな手段があるのでしょうか。もういっそ対戦相手を路地裏で殴り倒して不戦勝を狙った方が早いような………ん?

 

殴り倒す………拳で………

 

 

 

あ!!!!!

 

 

 

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こいつだ!!!!!!

 

 

デシブコの持つ『各ターンに一度、ジャンケンで負ける時、代わりに勝ったことにしてもよい。』という能力を使えば、試合開始前のじゃんけんで負けても置換効果で勝つことが出来ます。最初のじゃんけんにカードが割り込める訳が無いと正論パンチを繰り出された時にはこちらも迷わずで応戦しましょう。

 

たったこれだけの簡単な方法であるにも関わらず実行に移したプレーヤーがいないのは、やはり実現が難しいからでしょう。確かにゲーム開始前のバトルゾーンに巨大ゼニスを堂々とセットすれば、相手に反則を指摘され、ジャッジに【失格】を告げられ、タカラトミーから12ヶ月間のDMPランキング停止処分を頂戴することは避けられません。

しかし赤単GGGでもっと勝つという目的を果たす為にもここで退く訳にはいきません。本当にバトルゾーンにデシブコを用意するのは不可能なのか考えている内に2つの案が浮かんできました。

 

①手品を使う

要は対戦相手に反則を指摘されなければいい訳です。例えば、相手がデシブコ以外の何かに気を取られている間にじゃんけんまで済ませてしまえば先攻はもうこちらの手の内なのです。

どうにかして気を逸らせればそれで万事解決なのですが、しかし相手も一流デュエリストである以上はそう簡単にカードから意識を逸らしてなどくれないと考えるべきです。

 

そこで手品を使い、デシブコを華麗にバトルゾーンへ出現させます。

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すると相手はカードが突然出現した驚きのあまり、それが反則であることを忘れてしまうでしょう。

カードに全力で意識を向けている人物の気を逸らす一番手っ取り早い方法、それもまたカードなのです。業界用語ではこのテクニックをミスディレクションと呼ぶそうなので覚えておきましょう。

 

②ドア・イン・ザ・フェイス・テクニックを使う

ドアインザなんとかを知らない人は各自で調べて下さい。これも①と同じく相手の指摘を受けないことを目的とした方法ですね。

要約すると、前もってバトルゾーンにデシブコよりも強いクリーチャーを用意しておき、相手の指摘を受けた上でそれをデシブコに入れ替えてやると相手は「まあデシブコならいっか」と容認してしまい、こちらの反則を見逃す結果になるという寸法です。

では、用意しておくデシブコより強いクリーチャーとして相応しいのはどんなカードなのでしょうか。当然ですがデシブコを悠々と超えるパワーと能力を持っていなければドアインザフェイスが成り立ちません。

真っ先に思い付いたドキンダムやドルマゲドンはバトルゾーンを離れると敗北する手痛いデメリットを抱えているので不適格。それなら通常クリーチャーで最もパワーが高いヤツを探せば丁度いい気がしてきました。となると該当カードは……

 

 

 

 

 

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そう、《トランプ・だいとうりょう》です。

 

13コストというゼニス級の威厳を放つ上にパワーがデシブコ約2.5倍の52000もあり、更にデシブコが持っていないワールド・ブレイカまで完備している、正に最強のクリーチャーです。奇しくもデシブコと同じく『ペリッ!! スペシャルだらけのミステリーパック』に収録されているカードであり、この2枚がデザイナーズコンボの可能性も否定は出来ません。

こんなスケール違いのクリーチャーを目の当たりにした対戦相手は、直後にデシブコを見てもそれを脅威と認識することができないでしょう。じゃんけんの勝敗を覆す程度の能力なんてワールドブレイカーに比べれば生易しい、と。

 

以上を踏まえて調整したレシピがこちらです。

 

【赤単GGG withデシブコ】

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いい感触です。できれば今すぐにでもこのデッキでCSに臨みたいところですが、生憎僕は金欠でミステリーパックが買えないので、とりあえず僕以外で【赤単GGGを使う方は今すぐミステリーパックを買い占めにカードショップへ走りましょう。そして是非とも実際に使ってみたご意見やご感想をお寄せ頂ければと思います。

 

 

 

〜最後に〜

こんなクソみたいな記事書いてるから勝てないんだよな

 

 

 

 

 

追記[2021/9/6]

この記事を最初に書いてから約3年、デュエル・マスターズを取り巻く環境も色々と変わりました。ここではこの記事と関係ありそうな変化をピックアップしていきます。

 

①『入れ替える』のルール変更

少しややこしい話になりますが、めちゃくちゃ簡単に言えば『除去耐性を持つクリーチャーは、他のゾーンのクリーチャーと入れ替えようとする事が出来ない』みたいなルールになりました。

この影響でデシブコのドアインザフェイスに除去耐性を持つクリーチャーを使えなくなったのですが、トランプにはそんな上等なもん付いてないのでこれは安心して大丈夫です。

 

②高パワーの通常クリーチャーについて

環境の変化とかそれ以前に、そもそもこの記事を書いた時点で最もパワーの高い通常クリーチャーはトランプじゃなくてパワー71000《伝説の正体 ギュウジン丸》でした。間違った情報を掲載してしまった事をお詫び申し上げます。

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まさか投稿から3年弱が経ってから気付くとは思いませんでした。人生どんな発見があるか分かりませんね。

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ここまで聞いて「ならトランプよりギュウジン丸の方がいいんじゃないの?」と思われる方がいるかも知れませんが、残念ながら話はそう簡単ではありません。と言うのもこのクリーチャー、背景ストーリー上で『めちゃくちゃ勿体ぶって偉そうに登場しておきながらドキンダムに瞬殺される』というあまりにダサい末路を辿っており、その話を知っている相手にドアインザフェイが通用するかは怪しいところです。

 

かませ犬の話をしている場合ではありません。なにせこの3年で登場したイカれたパワーカードの中にはバカみたいなパワーを持つクリーチャーも存在し、赤単内でのトランプの地位は今まさに風前の灯となっているのです。

せめてもの救いは今年度の目玉ギミックであるスター進化EXライフがどちらも非常に強力な除去耐性能力だった事でしょう。残念ながらこれらを持つクリーチャーをデシブコと入れ替える事は出来ません。

ところがどっこい、トランプより高いパワーを掲げながら除去耐性の類を持たないクリーチャー、つまり彼にとっての対立候補も少数ながら名乗りを上げております。2体しかいないのでさっさと紹介していきましょう。

 

対立候補 その1

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《∞龍 ゲンムエンペラー》

コスト∞、パワー∞、ブレイク∞とやるだけやっちゃったモンスターで、トランプと違って環境でもしっかり活躍した実績を持っている総じてめちゃくちゃに強いカードです。ギュウジン丸と違って背景ストーリーでもバッチリかっこいいので文句のつけようがありません。

……ですがしかし、このカードもトランプに劣る部分が一つだけあります。それはこいつが多色カードであるという点です。

赤単を使った事のある方なら分かると思いますが、あのデッキに他の色をタッチで入れてるといざって時にマナ置きでめちゃくちゃ困る羽目になるんですよ。単色のホーリーでもそんな事が起こるぐらいですし、ゲンムのような赤を含まない多色カードはピン挿しでも採用したくないのが本音です。

以上の理由から、トランプとゲンムを比較すればトランプに軍牌が上がると判断しました。デュエマにおいて文明というものが如何に大切かよく分かりますね。

 

対立候補 その2

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《伝説の禁断 ドキンダムX GS》

あのドキンダムの派生カードで、本家と違って普通にデッキに入れて使える通常クリーチャーです。当然ですが能力が色々と変わっており、例えば本家と違ってバトルゾーンを離れてもゲームに負ける事はありません。

えー、ここで皆さんに残念なお知らせがあります。

 

こいつの方がトランプより強いです。

 

コストとパワーがデカいのはもちろんですが、他の候補と違って赤単色のカードなのでマナゾーンに置いても全く問題ありません。

パワーが高くても所詮はT・ブレイカーだし頼りなくない?という声があるかも知れませんが、この圧巻のイラストを見ればそんな些細な事はどうでもよくなるでしょう。重要なのは相手にプレッシャーをかけてデシブコまで繋げられるかどうかですから、打点よりもインパクトを優先するべきなのは明白です。

 

結論が出ました。現時点でデシブコを着地させる為のドンザフェイに最も有効なカードは、《トランプ・だいとうりょう》ではなく《伝説の禁断 ドキンダムX GS》です。

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そうと決まれば早速レシピの練り直しです。轟轟轟が殿堂入りした事もあってどのような形にまとめるか悩みましたが、まあ轟轟轟の記事なので殿堂ゼロ仕様の【赤単GGG】でいいのかなーとか思いながらざっくり組みました。

【赤単GGG withデシブコ 2021】

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いい感触です。シンプルに速くて強そうでド派手なのでカッコいいですし、あとクッソ安いんでデュエマ初心者にもオススメしやすいですね。

殿堂ゼロで遊ぶ機会があんまり無いって問題は残りますが、まあ最悪僕で良ければどなたでもリモートとかで対戦させて頂きますので、デシブコに興味ある方は是非ともお気軽にご連絡下さいって事で。

 

 

 

〜最後に〜

こんなクソみたいな追記するぐらいなら新しい記事書けって話なんだよな

名古屋に行ってきました

~おことわり~

この記事は途中で書くのに飽きた為、途中で終わります。ご了承下さい。

 

まあ内容はタイトルの通りなんですけどね。主目的はデュエマの15周年展(の名古屋会場限定で貰えるボルメテウス・サファイア・ドラゴンのプロモカード)ですが、ついでに神戸よりメンテいいゲーセンで音ゲーしたり神戸より楽しい課題を設置してるクライミングジムでボルダリングしよっかなーって軽い気持ちで行った次第です。

 

まずは1日目のデュエマ展の話。

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「大阪会場に行こうと思ってたけど金色のサファイアが好みじゃないから名古屋に単身赴任してる親父に顔見せに行くのも兼ねて名古屋会場に行こう」みたいな雑な思考でプチ旅行を決行しました。

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(これの為に来たまである)

当日は開場5分前にパルコの入り口まで行っても列も何も無かったので何かを間違えたのかと焦りましたが、辺りを見渡すと1人だけとてもカードゲームやってそうな外観をしている方(オブラート)がいたので安心しました。名古屋にDMPの知り合いもいないので1人で見て回るつもりだったのですが、あれこれ話しながら見た方が楽しそうだと思ったのでその方に話しかけて2人で展示を巡りました。

その後は物販でスリーブ買ったりセンノープロモの為に6パックだけ新弾買ったりそこからドンジャングル出てきたりその方とファンデッキ同士でデュエルしたりと有意義に過ごせました。

 

会場を出た後は昼飯を食いに近くのラーメン屋に行きました。

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麺300gを超えていたのにあまり多いように感じなかったのは最近マッチョの脂に慣れていたからでしょうか。最後まで美味しく頂けました。

 

その後は近くのタイステとタイステでDDRを中心に音ゲーをやったり、急遽会えることになったななめくんとDDRをやったり最先端レトロゲームをやったり人生相談をしたりと非常に楽しく過ごしました。普段からTwitterはよく触りますけど、こうやって遠くに住んでいる友人と手軽に会うとインターネットの利便性を実感できますね。

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(PONGとかいう超かっこいい最先端レトロゲー。ななめくんには普通に負けました)

 

晩には親父の部屋に戻り手料理を振舞って貰ったのですが、一人暮らしをしているだけあって普通に美味しい料理が出てきました。僕の崩壊した料理の源流は一体どこにあると言うのでしょうか。謎ですね。

 

 

2日目は午後から親父と近所のクライミングジムに行く予定だったので、ちゃんと午前に起きた僕はとりあえずゲーセンに篭る事にしました。DDRばっかりやりましたが

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結論はこのザマでした。まあでも久々にガッツリ白筐体触れたので楽しかったです。

 

この日はクソデカ台風くんが接近していたということもあり、正午頃には普段活気のある商店街も半ばシャッター街と化してしまいました。親父と2人で行こうと思っていたクライミングジムは当然臨時休業となっており、更にこの時点で新幹線も止まってしまって100%神戸に帰れなくなったので全てを諦めた僕は親父の部屋でひたすらダラダラして過ごすことにしました。深夜にかけてかなりの量のお酒を飲んだので詳しいことは覚えていませんが、翌日スマホを見ると男友達の全裸画像が大量に保存されていて本当に怖かったです。

 

予定外の3日目は朝から過去最悪の二日酔いに悩まされ、結局動き出したのは夕方になってからでした。昨日行こうとしていたクライミングジムはタイミングの悪いことにこの日が定休日で閉まっており、

東京旅行の思い出

このブログを始めて以来のクソまともな記事になりそうなタイトルですね。多分なりません。

 

ご存知の通り8/13〜16の3泊4日でオタク共と東京へ遊びに行ってたので忘れない内に記事にしたいと思います。この手の思い出は時間の経過と共に上に凸な放物線の頂点から落下するが如く失われていくものなので早いに越したことはありません。BEサマのクソ解禁で学びました。

尚、Twitterに既に投稿した内容も含みますのでご了承下さい。

 

〜1日目〜

昼には向こうに着いておきたいということで朝から新幹線で移動しました。

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この時点でのメンバーはりすろん、まつい、やすけの中学組です。中学の時には10年経ってもこいつらと旅行してるとか微塵も考えてませんでしたし、自分が大学中退するとも思ってなかったですね。

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お昼には新大阪で買ったタコ飯を食べました。僕はこの壺に入ったタコ飯弁当を食べたことが無かったので丁度いいと思ったのですが、やすけからは「なんで今から東京行くのに明石名物食べるねん」とのお言葉を頂きました。いいじゃん別に。

なお、この不毛なやり取りは

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まついの取り出したダブル駅弁の前に霞み、どうでもよくなりました。まつい曰く

「駅弁が一個じゃないとダメなんてルールは無いやろ」

ということらしいです。食への意識が違いますね。

そして僕が買ったのは駅弁だけではありません。そう、遠足のおやつです。

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おやつは300円まで、というルールを遵守し299円に抑えました。

 

そんなんかんなで東京に到着した僕らをグリグリが出迎えてくれました。彼もまた中学時からの旧友であり、ここに中学時代いつも一緒だった仲良し5人の内4人が集まりました。ちなみに残りの1人の消息は4人とも知りません。

 

残念ながらまついは先約があったようで別行動となり、残る僕とやすけはグリグリに連れられとある場所へと向かいます。その場所というが…

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"VR ZONE SHINJUKU"です。

様々なVRアトラクションを楽しむことのできる近未来的アミューズメント施設、VR ZONE。言うまでもなくやすけとの相性は最高で、実際やすけの絶叫がたくさん聞けました。映像は顔隠し等の編集が終わり次第Twitterに上げる予定なのでVRやすけファンの皆さんはお楽しみに。

もちろんやすけじゃなくても大いにはしゃいで騒いで楽しめるのがVR  ZONE。僕自身それはもう派手に楽しみました。

 

VR  ZONEを出た後はグリグリが現在暮らす部屋へ向かい、途中で焼肉を食べました。f:id:risoron_dayo:20180818231915p:image

(モザイク代わりの百合子は本人の希望です)

グリグリとは会うのも飯食いに行くのも一年ぶりで積もる話もあり、非常に楽しめました。やすけと飯食うのは一週間ぶりとかそんなんだと思う。

その後は銭湯に行ったり部屋でボドゲしたりミリオンの話聞いたりと大変有意義な時間を過ごしました。会える間隔が年単位になっても毎日顔を合わせていた頃と同じようなノリで話せたのが嬉しかったですね。ああそういや自分が高校の時ブログ始めたのもグリグリの影響だっけ。

 

そんな感じで1日目は勢いよく終わっていきました。

 

〜2日目〜

この日は午前にまつい、昼頃にやましと秋葉原で合流する手筈になっていました。突発的に秋葉原まで行くことにしたグリグリとは秋葉原駅で別れ、僕とやすけと合流したまついの3人でやましを待って秋葉原の探索をしていました。

そして13時頃、到着したというやましからの連絡を受けて秋葉原駅まで戻った我々はとんでもないものを目にします。

 

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は?

 

いつも通りのヤンキー面でこちらを睨むやましは、何故かおそ松パーカーに身を包んでいました。なんでだよ。ネタにしても体張りすぎだよ。「裏地がモコモコしてて暑い」じゃねえんだよ脱げ。

突っ込みどころ満載どころの騒ぎではありませんが、みんな笑っていたのでやましの目論見は大成功だったと言えるでしょう。結局彼はこの日一日おそ松パーカーを着続けました。流石ですね。

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その後はちょっとだけレジャ2でDDRやったり唐突に東京までやってきたやさいと合流したり関東のオタクと合流したりしてから飯を食い、そして酒を飲みにHUBへ行きました。

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クソ強い酒を躊躇なく飲んでたせいであまり記憶が残ってないのですが、ゴミらしい楽しい会話ができたことはなんとなく覚えています。

 

この日は僕、まつい、やすけ、やましの4人で食事無しのアパートメント的?宿に泊まりました。

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(無職は備品ではありません。ご安心下さい)

綺麗で過ごしやすいところだったのですが、深夜テンションと酒でおかしくなったやましがヤマシ100%とかいう名前通りの最悪な芸を披露してくれたお陰でそれ以外の印象があまり残っていません。隠蔽率は0%でした。

 

〜3日目〜

「ハチ公見に行きたい!!!」「やさいとハチ公前で待ち合わせしたい!!!」

一緒に泊まったオタク達は何故かハチ公への熱いこだわりがあったので、とりあえず渋谷まで移動したところから3日目が始まりました。

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(余りにも普通の犬でコメントに困る)

当然のことではあるのですが、街行く人々の服装が秋葉原とは全く違っていて驚きました。三宮で例えればOIOIにいる人とカードショップにいる人ぐらいの差でしょうか。それを街単位でやってるんだから如何に東京が巨大かよく分かります。言わずもがな僕はカードショップにいる方ですね。

 

やさいも含めた5人で「なんで東京まで来てこのメンツで歩いてるの?」とみんなでぼやきながら向かったのはヱビスビール記念館

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ここはヱビスビールの歴史を学べるだけでなく、有料で様々なビールを試飲することもできるステキ空間。行きたいと言い出したのは酒豪やすけでしたが、他全員もノリノリでした。

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(昼間から飲む酒 is 最高)

僕は普段あまりビールは飲まないのですが、注ぎたてのビールをあれこれ飲み比べられるのは楽しかったし普通に美味しいとも思いました。この文章書いてるだけで思い出してビール飲みたくなってきちゃう。ヤバイヤバイ。

もちろんツアーガイドさんの説明もちゃんと聞きました。身近なものの知らない話を聞くのは興味深くて楽しいもんですね。覚えられるかはまた別の話なのが悲しいところですけど。

 

いい気分で記念館を後にした僕達は、すぐ近くに花男のロケ地として有名なスポットあると聞いて(ほとんど知らない癖に)行ってみました。

元は松潤が雨の中女の子を待ち続ける物語の中でも重要なシーンらしいのですが…

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やましがやると獲物を探すヤンキーにしか見えません。でも他4人がやるよりはまだ様になってたと思うんです。

 

さて、ここから僕は千葉の親戚の家に向かうため、一旦東京から離れます。4人とは渋谷で別れたのですが、別れる時の空気が完全に「明日また学校で」みたいな感じでしたし実際その2日後に会いました。

親戚家の最寄駅では3年ぶりに会う2人の従兄弟が出迎えてくれました。自分よりかなり年下だと思っていた上の子が来年から高校と聞いて時空の歪みを感じながら、これまた3年ぶりとなる親戚の家にお邪魔したのですがそこには大きな変化がありました。

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可愛い〜〜〜❤️❤️❤️

3年前は飼っていなかった愛くるしい犬が初っ端から結構懐いてきてくれました。

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ちなみにオスだそうです。

 

下の子は小5男子で(過去に僕がデッキをプレゼントしたので)デュエマをやっていました。赤緑の革命ファイナルスタートデッキを元にしたデッキで挑まれたのでソルフェニで対抗しようとしたら行くぜ団長!ドギラゴンにやられました。

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(パワー13000のソルフェニで殴っても死なない)

どちらのデッキにもハートメラッチが入っていたのですが、お互い肝心なところでトリガーしても何も除去できない場面が多く「これいる?」といった話をしました。別に弱いカードじゃないと思いますしソルフェニなら必須な気はしますけど。

 

その後は家族の団欒に入れて貰う形でのんびり過ごしました。

 

〜4日目〜

最終日なのは確かですが、一緒に来たオタクはもう帰っちゃったし関東の知り合いにも会えそうにないしで完全に手持ち無沙汰になりました。ならばTAGの新曲が追加されたDDRでもやりに行こうと言えればよかったのですが、生憎前日にDDR用の靴をロッカーに置き忘れてしまって手元にありません。

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(靴はまついとやすけが回収してくれました。感謝ァ!)

昼ぐらいまで下の子と叔母さんと犬と遊んだ後、荷物をまとめた僕はとりあえず秋葉原まで戻りました。さらっと書きましたが別れる時は結構名残惜しさがありました。

 

秋葉原で1人で何をするかを考えた結果、神戸には無いものを探そうということでらしんばんでエロ同人探しをすることにしました。この下に局部こそ隠していますが戦利品の表紙を載せているので、苦手な人はご注意下さい

警告はしました。

 

まずはこちら

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無人島後編です。前編は前から持っていたのでようやく物語の結末を読むことができました。よく分からなかったけどハッピーエンドっぽかったので良かったと思います(小並感)

オレンジリストバンド2も探したのですが見つかりませんでした。余ってる方いらっしゃいましたらご一報下さい。

 

次はこちら

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一ノ瀬志希のエロ同人四冊です。やすけを煽るために一ノ瀬志希コーナーを見てみたら良さげな本が多く、予定外でしたがあれこれ買ってしまいました。

真ん中の本はやすけの誕生日にクソコラ付きで渡したものと同じですが値段は半分でした。本場の力を思い知った。

 

想像以上の収穫にホクホクしながら駅に向かっているとテイルズショップなる店が目に入ったので迷わず立ち寄りました。一応テイルズシリーズ好きなので。

買ったものはこちら

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「なんでこいつ東京まで行ってゲームの攻略本買ってんの?馬鹿なの?」と思われるかもしれませんが僕もそう思います。だって神戸で探してもなかったんだもん。

他に特にこれといって欲しいグッズもなかったのであまり長居はしませんでした。中央の青いやつは中身ランダムの缶バッジで僕はエミルくん一本狙いで一つだけ開けたのですが

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イアハートさんが出てきました。個人的には当たりの部類でしょう。でもマイソロは1〜3全部触ってますけどプレー時間一番短いの2なんですよ。

個人的にカノンノはパスカが一番好きですね。止められないのよ!!(迫真)のとことか特に。

 

この辺で満足した僕はさっくりと東京を後にし、晩ご飯の時間には家にたどり着き今回の旅行は無事終了となりました。

 

〜まとめ〜

全体的に雑に気ままに行動してたので特にストレスも無く全力で楽しめました。周りには多少の迷惑かけた気もしますけど。強いて言うなら東京らしいことがあまりできていませんが、元々人に会うのがメインの旅行だったこともあるのでこれでよかったんじゃないかと思います。

反省点を挙げるとすればこの記事自体が異様に長くなってしまったことでしょうか。最後まで読んでくれた人が何人いるんだって感じですね。東京で散財した分しばらくは大人しく過ごすつもりなのでここまで長い記事は当面書きません。これ書くの結構疲れたし。

 

とりあえずここまでお付き合い頂きありがとうございました。次の記事はいつも通り未定です。

ではまた

 

 

 

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おやつは半分以上残りました。

無職、服を買う

フリーター、家を買う。みたいなタイトルですが関連性はありません。そもそもあの本読んだことないです。

 

久しぶりのブログ更新となります。存在を忘れていた訳ではないのですが、中々ブログに書くような出来事が無かったので開設早々一ヶ月以上放置して『記事を書きませんか?』みたいなクソったれメールが届きました。

十段取った時とか名古屋に行った事とか書こうと思えば書けたな、とは思いますけど。

 

さて、タイトル通り昨日はumieへ服を買いに行ってきました。それがどうしたわざわざブログに書くことかって思われるかもしれませんが、なにせ普段は服を買う金があったらイラスト付き紙切れを買うかそうで無ければ音の出る機械に100円玉を突っ込んでいるクソオタクなので、パリピ成分を空気中に多量に含んだショッピングモールで服を買うなんてのは滅多にない一大イベントなのです。書いてて悲しくなってきた。

しかしいくらゴミオタクと言えどもファッションに興味が無いわけではなく、オタク共と服の話をする機会があったので折角だからと一緒に買いに行く流れになりました。僕の周囲の人間で最もオシャレと言えるのはやましなので彼に「俺服のセンス無いから選ぶの手伝ってくれない?」とお願いしたところ、僕の全身を一瞥した後に鼻で笑ってから「いいよ笑」と快諾してくれたのでやはり彼は優しい人ですね。予定が空いているからという事でやさいも来てくれました。2人とも僕の目には『ファッションに気を使えるオタク』として映っているのでこの助けは非常にありがたかったです。

 

大学に通えていた頃は普通にumieで服を買ったりもしていたのですが、精神崩壊後は陽の気が強いあの空間では買い物どころか周辺に近づくこともままならず、歩くと一歩毎にMPが1減る毒の沼状態となっていました。最大値は100で0になるとおうちに帰ります。

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("""陽の気"""のイメージ画像)

 

最近は精神状態もかなり回復してきたので問題無いかと思っていましたが、いざ行ってみると少しばかりの息苦しさは感じました。横に2人がいなければもっと早く撤収してゲーセンにでも駆け込んでいたかも知れません。

2人の助けを借りながらTシャツだのアウターだのバッグだの色々物色して最終的に10点以上買ってしまいましたが、サマーセール等で安く売られていたものが中心だったので無駄な出費は無かったかなと思います。それにしても夏は着る服の枚数が少なくていいですね。自分のようなセンスの無い人間でも服の組み合わせを考えやすいですから。

 

ファッションピーポーごっこができたのはここまでで、その後は買ったばかりのネックレスをつけ損ねてペンダントトップを落として失くしかけたり、買ったものを入れていた紙袋が崩壊しかけたりと散々でした。やっぱり慣れないことはするもんじゃないですね。

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(崩壊した紙袋)

 

それでは最後に、僕のセンスの無い服装とハイセンスな服装の写真をビフォーアフター形式で紹介してこの記事を締めくくりたいと思います。今ファッションに悩んでいるオタクの参考になれば幸いです。

(2019/1/24追記)

ビーフォーアフターという誤字があったので今更修正しました。

 

〜BEFORE〜

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〜AFTER〜

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ではまた。

 

 

第2回DMスキップCS(2ブロック)優勝デッキレシピ解説

なんちゃってレシピ解説をしていきます。

 

以前からこの手のレシピ解説を読むのは好きでいつか自分も書いてみたいと思っていたのですが、今回CS優勝というまたとない機会が降ってきたので勢いで書いていきます。真面目に書く気は無いので真面目に読まなくていいです。

 

まずは構築

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一般的な2ブロックのビートジョッキーと比較して極端に低コスト獣での速攻に特化しているのがお分かり頂けるかと思います。これには速度を上げることによるワンチャン率の上昇・事故率の低減・ミクセルの通りを悪くするといった効果が期待できるだけでなく、自分のような音ゲーのやり過ぎでGWDを買う資金が無くなったクソ雑魚でも低予算でデッキが組めるというメリットがあります。

では各カードとその枚数の解説です。

 

・"罰怒"ブランド×4

・ダチッコチュリス×4

・一番隊チュチュリス×4

特に解説することはありません。ビートジョッキーの核なので迷わず4投しましょう。

 

・ホップ・チュリス×4

・ステップ・チュリス×4

2ターン目から盾を2枚割れるととても気持ちがいいので迷わず4投です。イラストが可愛いのも良いですね。

 

・ナグナグ・チュリス×4

・ランド覇車 ガンブルマン×2

どちらも3ターン目に出てきてミクセルや各種一番隊を焼いてくれます。ジョーカーズ相手だとヤッタレマンを放置することは死に直結するので絶対に焼きましょう。GWDは確かに強力なのですがコストが1重く、チュチュリスかダチッコ無しではこちらが先行でもヤッタレからの展開、最悪ジョラゴン降臨に間に合いません。そもそもこの構築だと4コス獣重くて使いにくいし。

ミクセルが出ているとガンブルマンもブランドも黙るしかなくなるのでナグナグは4投必須です。ガンブルマンはパワーや打点の面で非常に優秀なのですが、進化させる必要がある以上複数枚手札に抱えると非常に厳しいので2枚に抑えています。

あとナグナグは可愛い。みんなアニメ見よう。

 

・アッポー・チュリス×2

マスターBADと相性のいい低コス獣…なのですが、後述のオーリーに枠を奪われる形で4→2となりました。pigの手札補充は除去耐性のように働いて相手にプレッシャーを与えられるので弱くはないです。他に2ターン目に出せるのがいなければ出すぐらいの気持ちで。

 

・スニーク戦車 オーリー/トゲ玉・キャノンボール×4

このデッキを大幅に強化した超強力ツインパクトカードです。ちなみに呪文面は使いません。こいつが簡単に即席打点を作ってくれるお陰で4ターン目までのダイレクトアタック率は格段に上昇したと言えます。多分。

cipだけでなくアタックトリガーでもSAを付与できるのがこの上なく強力で、とりあえずcipが腐る場面でも場に出しておいて損はありません。ブランドを引けなくても展開した小型で押し切ることができるのはオーリーの力と言っても過言ではありません。2コスと軽いのでマスターBADの邪魔にもならず、総じてこのデッキの核の一部と言えるでしょう。

 

・凶戦士ブレイズ・クロー×4

2ターン目にホップステップを決められなさそうならホップより優先して出します。無条件で2ターン目から殴れるアタッカーが弱い訳が無いのでもちろん4投です。

 

・終末の時計 ザ・クロック×4

ジョラゴンとかが攻め込んできた時にターンを稼ぎつつ打点を残せる最強トリガー。申し訳程度の防御要素です。流石にトリガー0だとジョーカーズや他のビートジョッキーに先手取られてあっさり負けかねないので4投です。4枚より多く入れると色の都合で事故要因となる為、4枚に抑えています。

 

その他

Q.トリガー踏んだらどうするの?

A.踏まないように気をつけましょう。一応打点を増やせばバイナラ1枚ぐらいでは止まらなくなったりします。もしこちらがクロックを踏んだのなら、それは相手もクロックを踏むということです。何とかなります。

 

Q.じゃんけんで負けたら相当不利じゃないの?

A.いいタイミングでブランドを引いて逆境を跳ね返しましょう。脳内でボルツくんのドローバンクを再生するのがオススメです。

 

Q.グスタフループに勝てなくない?

A.気合いでなんとかしましょう。実際のところ、向こうがエマタイやチューンで上手くサソリを墓地に落とせていなければガデス踏んでもなんとかなります。最悪サソリ出ても2体目のサソリが用意できなかったら動きは止まるのでその隙に殴り切りましょう。

 

如何だったでしょうか。低予算で組める強力かつかっこいい現代の赤単速攻ビートジョッキー、皆さんも是非組んで使ってみて下さいね。

質問やより速くする為のアイデア等がございましたらここのコメント欄やTwitterに是非お寄せ下さい。ではまた。

ブログ始めました

こんにちは。りすろんです。

 

このブログを見ている時点で自分のフォロワーかなんかだと思いますので自己紹介は省略します。こちらではTwitterで投稿し辛い長文等を記事にしていけたらと考えています。男性無職の社会科見学シリーズとか。

 

以前から今後予定されているケツ穴開発体験記をTwitterに書き込むとそれなりのツイート数になって見辛そうだしブログ始めとこうかなーとは思っていたのですが、昨日恐れ多くもCSで優勝できたので折角だしなんちゃってレシピ解説をしてみたいなと思い、いい機会なので勢いでこの記事を書いています。ブログ名は考えるのが面倒だったので、高校の頃にやってた黒歴史の塊みたいなブログの名前をそのまま引っ張ってきました。「りすろんのgdgdした日記」の略だったような気がします。

 

とりあえずそんな感じでやっていきますので程々によろしくお願いします。